Nine Tail: nível 72, Fogo 3, aparece em 3 mapas
Normal · Bruto · Médio. Dropa 8 itens.
Nine Tail
ID 1180
Nine Tail
- Nível
- 72
- HP
- 2.422
- Raça
- Bruto
- Tamanho
- Médio
- Elemento
- Fogo 3
- Classe
- Normal
- Hit para 100%
- 310
- Flee para 95%
- 348
- EXP base
- 752
- EXP de classe
- 692
- Ataque
- 313 – 403
- Ataque mágico
- 127 – 157
- DEF
- 95
- DEF mágica
- 40
- RES
- 0
- MRES
- 0
- Alcance
- 1
- Velocidade
- 6,67
- ASPD
- 1,85
- STR
- 61
- AGI
- 38
- VIT
- 30
- INT
- 20
- DEX
- 106
- LUK
- 50
Comportamento (IA)
- Agressivo
- Troca de alvo
- Change target on attack (texto da fonte em inglês)
texto da fonte em inglês — O Divine Pride só tem este texto em inglês. Mostramos como veio, sem inventar tradução. Os modos com borda tracejada estão como a fonte escreve.
Conferido em 03/10/2026
Dano por elemento
Acima de 100% o monstro sofre dano extra daquele elemento; abaixo de 100%, resiste.
- Sombrio: 100% — dano normal
- Fogo: imune
- Sagrado: 100% — dano normal
- Vento: 100% — dano normal
- Terra: 70% — resiste
- Fantasma: 100% — dano normal
- Água: 200% — sofre dano extra
- Veneno: 125% — sofre dano extra
- Morto-vivo: 70% — resiste
- Neutro: 100% — dano normal
Fraco e resistente
- Mais dano com
- Água200%Veneno125%
- Menos dano com
- Terra70%Morto-vivo70%
- Não sofre dano de
- Fogo0%
Tabela de elementos da Browiki, conferida com o dano por elemento desta ficha.
Pode virar mascote
- Lealdade normal
- CRIT +2. Precisão +2.
- Lealdade alta
- CRIT +3. Precisão +3.
Drops: 8 itens
melhor chance: 23,28%| # | Item | Chance | Proporção |
|---|---|---|---|
| 1 | Nove-Caudas | 23,28% | |
| 2 | Bolinha de Gude | 1,00% | |
| 3 | Velha Caixa Azul | 0,50% | |
| 4 | Galho Seco | 0,50% | |
| 5 | Geleia Real | 1,25% | |
| 6 | Panaceia | 1,75% | |
| 7 | Minério de Oridecon | 0,50% | |
| 8 | Carta Nove Caudas | 0,01% |
Onde aparece
3 mapas · 33 unid.| Mapa | Qtd. | Grupos | Respawn |
|---|---|---|---|
| Vilarejo Abandonado pay_dun04 | 30 | 1 |
|
| Vilarejo Abandonado pay_dun03 | 2 | 1 |
|
| Caverna de Payon (2) pay_dun02 | 1 | 1 |
|
EXP por nível do jogador
| A partir do nível | % da EXP | EXP base | EXP de classe |
|---|---|---|---|
| 56 | 40% | 300 | 276 |
| 57 | 115% | 864 | 795 |
| 58 | 120% | 902 | 830 |
| 59 | 125% | 940 | 865 |
| 60 | 130% | 977 | 899 |
| 61 | 135% | 1.015 | 934 |
| 62 | 140% | 1.052 | 968 |
| 63 | 135% | 1.015 | 934 |
| 64 | 130% | 977 | 899 |
| 65 | 125% | 940 | 865 |
| 66 | 120% | 902 | 830 |
| 67 | 115% | 864 | 795 |
| 68 | 110% | 827 | 761 |
| 69 | 105% | 789 | 726 |
| 72 | 100% | 752 | 692 |
| 73 | 100% | 752 | 692 |
| 78 | 95% | 714 | 657 |
| 83 | 90% | 676 | 622 |
| 88 | 85% | 639 | 588 |
| 93 | 60% | 451 | 415 |
| 98 | 35% | 263 | 242 |
| 103 | 10% | 75 | 69 |
A EXP cai quando o jogador tem nível muito acima do monstro.