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Servidor LATAM · português

Soccer Ball: nível 1, Neutro 1, sem spawn registrado

Normal · Amorfo · Pequeno. Dropa 3 itens.

Soccer Ball

ID 1792
Sprite de Soccer Ball

Soccer Ball

SOCCER_BALL

Normal Neutro 1
Nome em inglês — Nomes de monstros ainda não têm tradução oficial em PT-BR. Exibimos o nome da fonte em vez de inventar uma tradução.
Nível
1
HP
10
Raça
Amorfo
Tamanho
Pequeno
Elemento
Neutro 1
Classe
Normal
Hit para 100%
201
Flee para 95%
171
EXP base
0
EXP de classe
0
Ataque
1
Ataque mágico
1
DEF
128
DEF mágica
99
RES
0
MRES
0
Alcance
0
Velocidade
0,5
ASPD
10,42
STR
0
AGI
0
VIT
0
INT
0
DEX
0
LUK
0

Comportamento (IA)

  • Imóvel

Conferido em 02/10/2026

Dano por elemento

Acima de 100% o monstro sofre dano extra daquele elemento; abaixo de 100%, resiste.

  • Sombrio: 100% — dano normal
  • Fogo: 100% — dano normal
  • Sagrado: 100% — dano normal
  • Vento: 100% — dano normal
  • Terra: 100% — dano normal
  • Fantasma: 90% — resiste
  • Água: 100% — dano normal
  • Veneno: 100% — dano normal
  • Morto-vivo: 100% — dano normal
  • Neutro: 100% — dano normal

Fraco e resistente

Menos dano com
Fantasma90%

Tabela de elementos da Browiki, conferida com o dano por elemento desta ficha.

Fonte: Browiki: Monstros (revisão de 09/06/2026)

Drops: 3 itens

melhor chance: 15,00%
Drops
# Item Chance Proporção
3 Fogos de Artifício Juninos 15,00%
4 Velha Caixa Azul 5,00%
5 Velha Caixa Roxa 5,00%
mais 2 itens que não existem no LATAMmostrarocultar
mais 2 itens que não existem no LATAM
# Item Chance Proporção
1 Item 18503 Indisponível no LATAM — Este item não existe no servidor LATAM. O Divine Pride não tem nome nem atributos para ele, por isso ele não tem página aqui e aparece só pelo identificador. 25,00%
2 Item 18503 Indisponível no LATAM — Este item não existe no servidor LATAM. O Divine Pride não tem nome nem atributos para ele, por isso ele não tem página aqui e aparece só pelo identificador. 15,00%

Este item aparece mais de uma vez na lista de drops — são entradas distintas no jogo.

Onde aparece

Nenhum spawn registrado na base. Pode ser monstro de evento, de instância ou invocado por outro.

EXP por nível do jogador

A partir do nível % da EXP EXP base EXP de classe
1 100% 0 0
2 100% 0 0
7 95% 0 0
12 90% 0 0
17 85% 0 0
22 60% 0 0
27 35% 0 0
32 10% 0 0

A EXP cai quando o jogador tem nível muito acima do monstro.