Bandit: nível 18, Terra 1, sem spawn registrado
Normal · Bruto · Pequeno. Dropa 5 itens.
Bandit
ID 1811
Bandit
- Nível
- 18
- HP
- 641
- Raça
- Bruto
- Tamanho
- Pequeno
- Elemento
- Terra 1
- Classe
- Normal
- Hit para 100%
- 236
- Flee para 95%
- 214
- EXP base
- 0
- EXP de classe
- 0
- Ataque
- 67 – 92
- Ataque mágico
- 50 – 57
- DEF
- 0
- DEF mágica
- 10
- RES
- 0
- MRES
- 0
- Alcance
- 1
- Velocidade
- 5
- ASPD
- 1,74
- STR
- 1
- AGI
- 18
- VIT
- 36
- INT
- 25
- DEX
- 26
- LUK
- 35
Comportamento (IA)
- Percebe conjuração
Conferido em 02/10/2026
Dano por elemento
Acima de 100% o monstro sofre dano extra daquele elemento; abaixo de 100%, resiste.
- Sombrio: 100% — dano normal
- Fogo: 150% — sofre dano extra
- Sagrado: 100% — dano normal
- Vento: 90% — resiste
- Terra: 25% — resiste
- Fantasma: 100% — dano normal
- Água: 100% — dano normal
- Veneno: 150% — sofre dano extra
- Morto-vivo: 100% — dano normal
- Neutro: 100% — dano normal
Fraco e resistente
- Mais dano com
- Fogo150%Veneno150%
- Menos dano com
- Terra25%Vento90%
Tabela de elementos da Browiki, conferida com o dano por elemento desta ficha.
Drops: 5 itens
melhor chance: 10,00%| # | Item | Chance | Proporção |
|---|---|---|---|
| 1 | Óculos Escuros | 0,50% | |
| 2 | Tanga de Tigre | 2,50% | |
| 3 | Aloe Vera | 5,00% | |
| 4 | Sorvete | 10,00% | |
| 5 | Cesto de Palha | 2,50% |
Onde aparece
Nenhum spawn registrado na base. Pode ser monstro de evento, de instância ou invocado por outro.
EXP por nível do jogador
| A partir do nível | % da EXP | EXP base | EXP de classe |
|---|---|---|---|
| 2 | 40% | 0 | 0 |
| 3 | 115% | 0 | 0 |
| 4 | 120% | 0 | 0 |
| 5 | 125% | 0 | 0 |
| 6 | 130% | 0 | 0 |
| 7 | 135% | 0 | 0 |
| 8 | 140% | 0 | 0 |
| 9 | 135% | 0 | 0 |
| 10 | 130% | 0 | 0 |
| 11 | 125% | 0 | 0 |
| 12 | 120% | 0 | 0 |
| 13 | 115% | 0 | 0 |
| 14 | 110% | 0 | 0 |
| 15 | 105% | 0 | 0 |
| 18 | 100% | 0 | 0 |
| 19 | 100% | 0 | 0 |
| 24 | 95% | 0 | 0 |
| 29 | 90% | 0 | 0 |
| 34 | 85% | 0 | 0 |
| 39 | 60% | 0 | 0 |
| 44 | 35% | 0 | 0 |
| 49 | 10% | 0 | 0 |
A EXP cai quando o jogador tem nível muito acima do monstro.