Lord Of Death: nível 94, Sombrio 3, sem spawn registrado
MVP · Demônio · Grande. Dropa 8 itens. 3 drops de MVP.
Lord Of Death
ID 2101
Lord Of Death
- Nível
- 94
- HP
- 603.883
- Raça
- Demônio
- Tamanho
- Grande
- Elemento
- Sombrio 3
- Classe
- MVP
- Hit para 100%
- 393
- Flee para 95%
- 384
- EXP base
- 1.206
- EXP de classe
- 1.005
- Ataque
- 4.514 – 6.655
- Ataque mágico
- 876 – 1.453
- DEF
- 336
- DEF mágica
- 73
- RES
- 0
- MRES
- 0
- Alcance
- 3
- Velocidade
- 5,56
- ASPD
- 0,77
- STR
- 140
- AGI
- 99
- VIT
- 30
- INT
- 109
- DEX
- 120
- LUK
- 90
Comportamento (IA)
- Agressivo
- Troca de alvo
- Change target on attack (texto da fonte em inglês)
texto da fonte em inglês — O Divine Pride só tem este texto em inglês. Mostramos como veio, sem inventar tradução. Os modos com borda tracejada estão como a fonte escreve.
Conferido em 02/10/2026
Dano por elemento
Acima de 100% o monstro sofre dano extra daquele elemento; abaixo de 100%, resiste.
- Sombrio: imune
- Fogo: 100% — dano normal
- Sagrado: 175% — sofre dano extra
- Vento: 100% — dano normal
- Terra: 100% — dano normal
- Fantasma: 70% — resiste
- Água: 100% — dano normal
- Veneno: 50% — resiste
- Morto-vivo: imune
- Neutro: 100% — dano normal
Drops: 8 itens
melhor chance: 26,68%| # | Item | Chance | Proporção |
|---|---|---|---|
| 1 | Pedaço de Escudo Colossal | 26,68% | |
| 2 | Bardiche [1] | 0,03% | |
| 3 | Caixa Convidativa | 0,50% | |
| 4 | Anel [1] | 0,01% | |
| 5 | Lâmina de Lança Colossal | 0,05% | |
| 6 | Machado de Combate [1] | 0,01% | |
| 7 | Taco | 0,01% | |
| 8 | Carta Andarilho | 0,01% |
Drops de MVP: 3 itens
melhor chance: 55,00%| # | Item | Chance | Proporção |
|---|---|---|---|
| 1 | Fruto de Yggdrasil | 55,00% | |
| 2 | Diamante de 3 quilates | 50,00% | |
| 3 | Diamante de 3 quilates | 50,00% |
Este item aparece mais de uma vez na lista de drops — são entradas distintas no jogo.
Vão para quem causou mais dano ao MVP.
Onde aparece
Nenhum spawn registrado na base. Pode ser monstro de evento, de instância ou invocado por outro.
EXP por nível do jogador
| A partir do nível | % da EXP | EXP base | EXP de classe |
|---|---|---|---|
| 78 | 40% | 482 | 402 |
| 79 | 115% | 1.386 | 1.155 |
| 80 | 120% | 1.447 | 1.206 |
| 81 | 125% | 1.507 | 1.256 |
| 82 | 130% | 1.567 | 1.306 |
| 83 | 135% | 1.628 | 1.356 |
| 84 | 140% | 1.688 | 1.407 |
| 85 | 135% | 1.628 | 1.356 |
| 86 | 130% | 1.567 | 1.306 |
| 87 | 125% | 1.507 | 1.256 |
| 88 | 120% | 1.447 | 1.206 |
| 89 | 115% | 1.386 | 1.155 |
| 90 | 110% | 1.326 | 1.105 |
| 91 | 105% | 1.266 | 1.055 |
| 94 | 100% | 1.206 | 1.005 |
| 95 | 100% | 1.206 | 1.005 |
| 100 | 95% | 1.145 | 954 |
| 105 | 90% | 1.085 | 904 |
| 110 | 85% | 1.025 | 854 |
| 115 | 60% | 723 | 603 |
| 120 | 35% | 422 | 351 |
| 125 | 10% | 120 | 100 |
A EXP cai quando o jogador tem nível muito acima do monstro.