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Servidor LATAM · português

Giant Octopus: nível 95, Água 2, sem spawn registrado

MVP · Peixe · Grande. Dropa 7 itens. 3 drops de MVP.

Giant Octopus

ID 2194
Sprite de Giant Octopus

Giant Octopus

MD_GIANT_OCTOPUS

MVP Água 2
Nome em inglês — Nomes de monstros ainda não têm tradução oficial em PT-BR. Exibimos o nome da fonte em vez de inventar uma tradução.
Nível
95
HP
500.000
Raça
Peixe
Tamanho
Grande
Elemento
Água 2
Classe
MVP
Hit para 100%
386
Flee para 95%
378
EXP base
20.000
EXP de classe
10.000
Ataque
1.760 – 2.520
Ataque mágico
995 – 1.715
DEF
154
DEF mágica
21
RES
0
MRES
0
Alcance
1
Velocidade
3,33
ASPD
0,63
STR
145
AGI
91
VIT
138
INT
60
DEX
113
LUK
45

Comportamento (IA)

  • Agressivo
  • Troca de alvo
  • Change target on attack (texto da fonte em inglês)

texto da fonte em inglês — O Divine Pride só tem este texto em inglês. Mostramos como veio, sem inventar tradução. Os modos com borda tracejada estão como a fonte escreve.

Conferido em 02/10/2026

Dano por elemento

Acima de 100% o monstro sofre dano extra daquele elemento; abaixo de 100%, resiste.

  • Sombrio: 100% — dano normal
  • Fogo: 80% — resiste
  • Sagrado: 100% — dano normal
  • Vento: 175% — sofre dano extra
  • Terra: 100% — dano normal
  • Fantasma: 100% — dano normal
  • Água: imune
  • Veneno: 150% — sofre dano extra
  • Morto-vivo: 100% — dano normal
  • Neutro: 100% — dano normal

Drops: 7 itens

melhor chance: 20,00%

Este item aparece mais de uma vez na lista de drops — são entradas distintas no jogo.

Drops de MVP: 3 itens

melhor chance: 55,00%
Drops de MVP
# Item Chance Proporção
1 Velha Caixa Roxa 55,00%
2 Velha Caixa Roxa 0,00%
3 Velha Caixa Roxa 0,00%

Este item aparece mais de uma vez na lista de drops — são entradas distintas no jogo.

Vão para quem causou mais dano ao MVP.

Onde aparece

Nenhum spawn registrado na base. Pode ser monstro de evento, de instância ou invocado por outro.

EXP por nível do jogador

A partir do nível % da EXP EXP base EXP de classe
79 40% 8.000 4.000
80 115% 23.000 11.500
81 120% 24.000 12.000
82 125% 25.000 12.500
83 130% 26.000 13.000
84 135% 27.000 13.500
85 140% 28.000 14.000
86 135% 27.000 13.500
87 130% 26.000 13.000
88 125% 25.000 12.500
89 120% 24.000 12.000
90 115% 23.000 11.500
91 110% 22.000 11.000
92 105% 21.000 10.500
95 100% 20.000 10.000
96 100% 20.000 10.000
101 95% 19.000 9.500
106 90% 18.000 9.000
111 85% 17.000 8.500
116 60% 12.000 6.000
121 35% 7.000 3.500
126 10% 2.000 1.000

A EXP cai quando o jogador tem nível muito acima do monstro.