Tao Gunka: nível 109, Neutro 3, sem spawn registrado
MVP · Demônio · Grande. Dropa 8 itens. 3 drops de MVP.
Tao Gunka
ID 3430
Tao Gunka
- Nível
- 109
- HP
- 8.550.000
- Raça
- Demônio
- Tamanho
- Grande
- Elemento
- Neutro 3
- Classe
- MVP
- Hit para 100%
- 484
- Flee para 95%
- 518
- EXP base
- 200.000
- EXP de classe
- 200.000
- Ataque
- 2.964 – 4.324
- Ataque mágico
- 1.101 – 1.857
- DEF
- 404
- DEF mágica
- 143
- RES
- 0
- MRES
- 0
- Alcance
- 2
- Velocidade
- 6,67
- ASPD
- 3,47
- STR
- 135
- AGI
- 175
- VIT
- 98
- INT
- 110
- DEX
- 239
- LUK
- 66
Comportamento (IA)
- Agressivo
- Troca de alvo
- Change target on attack (texto da fonte em inglês)
texto da fonte em inglês — O Divine Pride só tem este texto em inglês. Mostramos como veio, sem inventar tradução. Os modos com borda tracejada estão como a fonte escreve.
Conferido em 02/10/2026
Renascimento do MVP
- InstânciaEspaço Infinito
Dano por elemento
Acima de 100% o monstro sofre dano extra daquele elemento; abaixo de 100%, resiste.
- Sombrio: 100% — dano normal
- Fogo: 100% — dano normal
- Sagrado: 100% — dano normal
- Vento: 100% — dano normal
- Terra: 100% — dano normal
- Fantasma: 50% — resiste
- Água: 100% — dano normal
- Veneno: 100% — dano normal
- Morto-vivo: 100% — dano normal
- Neutro: 100% — dano normal
Fraco e resistente
- Menos dano com
- Fantasma50%
Tabela de elementos da Browiki, conferida com o dano por elemento desta ficha.
Drops: 8 itens
melhor chance: 100,00%| # | Item | Chance | Proporção |
|---|---|---|---|
| 1 | Pedras Preciosas | 24,25% | |
| 2 | Pó Espacial | 100,00% | |
| 3 | Topázio | 5,00% | |
| 4 | Binóculos | 2,00% | |
| 5 | Poção Branca | 15,00% | |
| 6 | Runa Bruta Rara | 1,00% | |
| 7 | Capacete de Schallern [1] | 0,03% | |
| 8 | Carta Tao Gunka Espacial | 0,01% |
Drops de MVP: 3 itens
melhor chance: 60,00%| # | Item | Chance | Proporção |
|---|---|---|---|
| 1 | Oridecon | 60,00% | |
| 2 | Velha Caixa Roxa | 30,00% | |
| 3 | Poção Azul | 60,00% |
Vão para quem causou mais dano ao MVP.
Onde aparece
Nenhum spawn registrado na base. Pode ser monstro de evento, de instância ou invocado por outro.
EXP por nível do jogador
| A partir do nível | % da EXP | EXP base | EXP de classe |
|---|---|---|---|
| 93 | 40% | 80.000 | 80.000 |
| 94 | 115% | 230.000 | 230.000 |
| 95 | 120% | 240.000 | 240.000 |
| 96 | 125% | 250.000 | 250.000 |
| 97 | 130% | 260.000 | 260.000 |
| 98 | 135% | 270.000 | 270.000 |
| 99 | 140% | 280.000 | 280.000 |
| 100 | 135% | 270.000 | 270.000 |
| 101 | 130% | 260.000 | 260.000 |
| 102 | 125% | 250.000 | 250.000 |
| 103 | 120% | 240.000 | 240.000 |
| 104 | 115% | 230.000 | 230.000 |
| 105 | 110% | 220.000 | 220.000 |
| 106 | 105% | 210.000 | 210.000 |
| 109 | 100% | 200.000 | 200.000 |
| 110 | 100% | 200.000 | 200.000 |
| 115 | 95% | 190.000 | 190.000 |
| 120 | 90% | 180.000 | 180.000 |
| 125 | 85% | 170.000 | 170.000 |
| 130 | 60% | 120.000 | 120.000 |
| 135 | 35% | 70.000 | 70.000 |
| 140 | 10% | 20.000 | 20.000 |
A EXP cai quando o jogador tem nível muito acima do monstro.