Stephen Jack Ernest Wolf: nível 160, Morto-vivo 1, sem spawn registrado
MVP · Morto-vivo · Grande. Dropa 8 itens. 3 drops de MVP.
Stephen Jack Ernest Wolf
ID 3473
Stephen Jack Ernest Wolf
- Nível
- 160
- HP
- 20.000.000
- Raça
- Morto-vivo
- Tamanho
- Grande
- Elemento
- Morto-vivo 1
- Classe
- MVP
- Hit para 100%
- 417
- Flee para 95%
- 575
- EXP base
- 96.453
- EXP de classe
- 109.040
- Ataque
- 6.910 – 10.161
- Ataque mágico
- 667 – 1.051
- DEF
- 146
- DEF mágica
- 30
- RES
- 0
- MRES
- 0
- Alcance
- 1
- Velocidade
- 3,33
- ASPD
- 0,61
- STR
- 248
- AGI
- 57
- VIT
- 16
- INT
- 59
- DEX
- 245
- LUK
- 43
Comportamento (IA)
- Agressivo
- Troca de alvo
- Change target on attack (texto da fonte em inglês)
texto da fonte em inglês — O Divine Pride só tem este texto em inglês. Mostramos como veio, sem inventar tradução. Os modos com borda tracejada estão como a fonte escreve.
Conferido em 02/10/2026
Dano por elemento
Acima de 100% o monstro sofre dano extra daquele elemento; abaixo de 100%, resiste.
- Sombrio: imune
- Fogo: 125% — sofre dano extra
- Sagrado: 125% — sofre dano extra
- Vento: 100% — dano normal
- Terra: 100% — dano normal
- Fantasma: 100% — dano normal
- Água: 100% — dano normal
- Veneno: 75% — resiste
- Morto-vivo: imune
- Neutro: 100% — dano normal
Drops: 8 itens
melhor chance: 35,00%| # | Item | Chance | Proporção |
|---|---|---|---|
| 1 | Juliette de Rachel [2] | 0,01% | |
| 2 | Lindy Hop [2] | 0,01% | |
| 3 | Jovem Girassol [2] | 0,01% | |
| 4 | Fruto de Yggdrasil | 10,00% | |
| 5 | Semente de Yggdrasil | 20,00% | |
| 6 | Oridecon | 35,00% | |
| 7 | Elunium | 35,00% | |
| 8 | Carta Jack Wolf | 0,01% |
Drops de MVP: 3 itens
melhor chance: 50,00%| # | Item | Chance | Proporção |
|---|---|---|---|
| 1 | Velha Caixa Azul | 50,00% | |
| 2 | Velha Caixa Roxa | 50,00% | |
| 3 | Velho Álbum de Cartas | 20,00% |
Vão para quem causou mais dano ao MVP.
Onde aparece
Nenhum spawn registrado na base. Pode ser monstro de evento, de instância ou invocado por outro.
EXP por nível do jogador
| A partir do nível | % da EXP | EXP base | EXP de classe |
|---|---|---|---|
| 144 | 40% | 38.581 | 43.616 |
| 145 | 115% | 110.920 | 125.396 |
| 146 | 120% | 115.743 | 130.848 |
| 147 | 125% | 120.566 | 136.300 |
| 148 | 130% | 125.388 | 141.752 |
| 149 | 135% | 130.211 | 147.204 |
| 150 | 140% | 135.034 | 152.656 |
| 151 | 135% | 130.211 | 147.204 |
| 152 | 130% | 125.388 | 141.752 |
| 153 | 125% | 120.566 | 136.300 |
| 154 | 120% | 115.743 | 130.848 |
| 155 | 115% | 110.920 | 125.396 |
| 156 | 110% | 106.098 | 119.944 |
| 157 | 105% | 101.275 | 114.492 |
| 160 | 100% | 96.453 | 109.040 |
| 161 | 100% | 96.453 | 109.040 |
| 166 | 95% | 91.630 | 103.588 |
| 171 | 90% | 86.807 | 98.136 |
| 176 | 85% | 81.985 | 92.684 |
| 181 | 60% | 57.871 | 65.424 |
| 186 | 35% | 33.758 | 38.164 |
| 191 | 10% | 9.645 | 10.904 |
A EXP cai quando o jogador tem nível muito acima do monstro.